為了拍片我當了兩個多禮拜的開心雞農

by princesscha
chichi
東崢企業-劇情廣告三部曲


拍攝最怕遇到的角色就是老人/小孩/動物
因為他們最不受控制,在這支影片裡就碰到了小孩跟動物
而這件事可以榮登我為了拍片做過最狂的事情之一
這個案子的業主是一位製袋機工廠的二代
希望做一支與眾不同的廣告形象影片,在展場上吸引買主注意
當我收到企劃的通知時已經是確定決定要用小動物當主角了

我還記得當時跟企劃兩個人關在小房間裡討論怎麼拍
小雞降落傘?到底要怎麼拍!我內心吶喊,但給業主的承諾是收不回的

看了很多以動物為主角的影片
構思腳本時尤其參考了日本的廣告短片
日本有很多廣告片都是詼諧又有寵物的
(如果是用狗狗該有多好,至少還會聽指令

從雞舍帶回來的小雞仔

我在廣告三部曲的腳本設計上是
場景由小到大,物件從少變多,要從第一部看到第三部才會知道整個場景藍圖
第一部只有出現草叢,第二部在庭院,第三部才是看到整個家
完整的場景藍圖:小雞仔生活在一戶人家的庭院中,而小女孩是他們的小主人
第一部表達:紙袋防水係數高
第二部表達:紙袋很耐重耐摔
第三部表達:紙袋彩度鮮豔逼真

在拍第一部的時候就卡關了
由於業主他們印製的紙袋成品不能直接拿來使用
會有拿業主名氣打廣告的嫌疑,所以只能用其他素面紙袋
但是素面紙袋一淋就濕,小雞又不能讓淋雨,著涼會歸西
評估所有狀況最後決定讓雞仔背部稍微打濕,然後下雨天跟紙袋回去用合成的
拍的時候很希望他們可以直接跑到紙袋裡,
但,他們聽不懂指令,所以只能盡力引導
好不容易才拍到幾顆像是跑進去躲雨的,
雖然還是有一隻落網之魚的雞仔,就在後期把它挖出來在做合成

第二部在拍的時候,剛好是下午時段
只有一隻雞戲份比較重
其他雞仔也很愛睏,所以蠻容易拍到預訂的畫面
只有在讓小雞跳到指定位置跟隨著紙袋掉下來的時候費一點心思
比起第一部跟三部,這支花的心力最少也最順利

第三部考驗人性的小朋友+動物的組合出現了
小女孩才5歲雖然說著中文,但畢竟還小容易鬧脾氣不配合
光是請她開門走出去到指定位置,就拍了好幾個CUT
為了讓小朋友配合,攝影團隊還陪他們跳妖怪手錶的舞+轉圈圈
有時還要注意小朋友把玩手上的雞仔
在雞仔的戲份則是要展現袋子的印刷成色非常逼真
所以做成了有玉米粒的圖案,要想辦法讓他們啄紙袋,
呈現因為太逼真所以他們以為是真的玉米粒
不過最近看到有一則真的是袋子太逼真搞烏龍的新聞
覺得這個新聞的點子,如果應用在當時的影片裏面應該會非常加分阿
新聞連結:
肯亞家樂福手提袋太逼真,民眾誤認成…
https://www.thenewslens.com/article/166464

其實這支影片最大的考驗在後期製作的部分
因為包含了場景/劇情設計/配音配樂/特效等元素
配樂設計是想像有小精靈出現在森林裡的感覺
整部廣告影片走的是比較童趣的感受
後期特效則是因為業主印製的袋子都有版權授權的問題
所以即使有做很多大廠的紙袋跟經典客戶也不能直接使用
我們只好在後期用合成的方式下去做
還好影片時間不長,不然仔細看的話就會穿幫(至少可以騙騙第一次觀看
後期合成可以觀看這支影片:
https://youtu.be/e07Ekt-fcVk

拍完影片之後我有一度考慮要不要收編這10隻小雞仔
畢竟養兩個禮拜多,已經習慣房間裡有他們的嗶嗶叫
想歸想,看到家裡虎視眈眈的貓口子,還是決定讓他們去當快樂雞比較好
於是小雞仔就送養給當時家裡有養雞的同事了
據說他們在山上當快樂雞很久才去世
但如果你問我還願不願意再拍動物的廣告片
我會先問說,是拍貓還是狗,其他物種先推掉

其他相關連結:
東崢企業工廠製程篇
https://youtu.be/ogiySqeds9g

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